菜鸟学堂编辑教你识别电脑主板上的接口
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在普通应用中,鼠标连接USB或是PS/2所实现的功能是一致的,但在USB与PS2接口共存的情况下我们通常会选择前者。原因在于USB具有更稳定的传输速率,而PS/2的带宽与速率相比USB接口相差甚远。
当我们在游戏或一些需要精准定位的操作中,同样将鼠标连接到USB与PS/2中,我们可以感受到的差距是巨大的,首先,流畅度在USB接口时比PS/2要流畅的多。当我们在做“腕动”的时候,移动范围比较小且速度比较慢,扫描到的数据量小,125hz/m的接口传输速度足够把这些数据在短时间内传输出去,所以移动速度正常,而在做“臂动”时,扫描范围增大,移动速度比较快,扫描到的数据量增多。PS/2接口为了控制瞬间吞吐量就必须降低鼠标的刷新率,这样就造成了部分移动细节的损失,定位精准度自然受响。
在PS/2接口接入键盘设备时,我们可以感受到的差别与USB接口相比是非常小的,最明显的差别就是键位冲突,所以目前的机械键盘很少有用在PS/2接口之上。
笔者在上面将常用的一些接口类型一一作了介绍,相比各位初学者也可以通过这篇文章了解到一些计算机的基本知识,今后电脑再出现一些问题时,我们首先要观察这些接口是否有松动的现象,依次将这些接口从新插拔一遍,有些莫名其妙的问题可能就可以轻松解决了。
许多外设发烧友都了解,光电鼠标的激素和指标只有两个方面,那就是DPI与CPI,简单来讲DPI是DotperInch的缩写,每移动1英寸对应屏幕点数。CPI是countsperinch的缩写,每英寸测量次数。400CPI的指标表示每移动一英寸就传回400次坐标。目前玩家也有个误区,就是过分追求这两个参数的大小这绝对是错误的。而且,目前外设厂商为了宣传产品而作的误导。以罗技和微软的光电专业鼠标为例,他们所达到的技术指标足以满足任何一个职业游戏选手。它们的DPI和CPI已经足够高了,高到什么程度?已经高超过人手移动速度的程度!